Нереальний шолом
Чергова компанія, цього разу Lenovo, робить спробу розворушити ринок VR, випустивши порівняно доступний шолом Lenovo Explorer.
Віртуальна реальність вимагає гігантських ресурсів. Найменша затримка в перерахунку 360-градусних кадрів призводить до зникнення ефекту цієї самої реальності, ось чому дешеві VR-рішення не працюють. Саме тому для тесту нам привезли Lenovo Explorer з топовим ігровим ноутбуком, який стоїть як невелика малолітражка.
Lenovo Explorer грає швидше на одному полі з HTC Vive, а не зі смартфонними шоломами типу Samsung Gear VR, тому для нього потрібна потужна зовнішня обчислювальна система, з якою користувач, як пуповиною, пов'язаний кабелем. Це мінус, а в плюсі ми маємо кращу графіку і дозвіл. Два джойстика-контролери у Explorer як мінімум теж не поступаються контролерам від HTC. До того ж Lenovo Explorer не потребує просторових датчиків, які необхідні для Vive. За координацію відповідають дві камери, вбудовані в шолом. Безумовно, це дуже зручно.
Шолом добре збалансований і зручно сидить на голові. Перші кілька хвилин віртуальної подорожі навіть лякають своєю реалістичністю, але потім звикаєш і щосили починаєш воювати з прибульцями або бродити по руїнах Мачу-Пікчу, що кому подобається. Загалом, можна сказати, що стараннями Lenovo ми стали на крок ближче до VR.
Шолом
Роздільна здатність дисплеїв у Lenovo Explorer краща, ніж у HTC Vive - 1440 х 1440 проти 1200 x 1080. Дві маленькі камери з боків відповідають за просторову координацію (треба сказати, прекрасно), але цілком можливо, що вони будуть надалі використовуватися і для якихось нових ефектів. Система кріплення на голові добре збалансована - одна з кращих, які ми тестували.
Контролер
Відсутність хороших контролерів на VR-шоломах для смартфонів серйозно заважає їх популярності: незрозуміло, як тримати бластери, не кажучи вже про щитів, мечі та луки. Контролери Lenovo Explorer дуже зручні і не залишають сумнівів, що у тебе в руках справжня зброя або, навпаки, пензель художника, яка може малювати фарбами, що світяться в тривимірному просторі. Саме так і повинні працювати ідеальні контролери.