Робота над дизайном космічних рептилоїдів: блукання лабіринтами можливостей

Звичайна така рептилоїдна раса, що виникає з пучин глибокого космосу. Бац-бац з лазерної зброї з усіх бортів! Потім зближення і абордаж, на завершення нападу кривава різанина на борту захопленого судна. Рептилоїди - люди слова: сказали «всіх поріжемо», значить всіх поріжуть, хто б сумнівався. І розчиняються в морозній чорноті, тільки їх бачили.


Втім, розвідка донесла. Якщо відкрити ігрову Енциклопедію, з'ясується:

Точні координати базування цивілізації Учча-Та невідомі. Прийнято вважати, що це планета Дрро-Адда (так звана Планета-Мати) планетарної системи в районі W-Діви (зоряне скупчення TDD67, тип «розпластана медуза», спектральний клас невідомий).

Отже, місцеперебування встановлено: після піратських нападах на мирні кораблі рептилоїди ховаються на рідній Планетоматері.

І що це дає мені як арт-директору в сенсі натяків на дизайн персонажа? А нічого.

Але на перший погляд плева справа. Подумаєш, чергові гуманоїдовані рептилії, якими інтернет повниться! Тонни референсів, якщо пошукати.

Чудово. Видали завдання художнику, він в обумовлені терміни зліпив у ZBrush те, що попросили. Ось такого товариша, якщо конкретно:

Візуально пахнуло іграми з 90-х: хороше було времечко. Але - не проходить, однак. Неформат.

Наступну спробу я зробив особисто. Ліпив також в Zbrush, дуже захопився, кожну чешуйку виліпив. Проперло, що називається. Після Zbrush розгортка, дифузна карта у фотошопі, очі притягнув з 3d max, ну і фінальна збірка в Keyshot:

Ага, все одно забракували, з міркувань ігрового всесвіту. Сказали: слабо схожий на гуманоїда.

Гаразд, довелося сісти за опрацювання бази. Що там у нас в Енциклопедії написано?

"Внаслідок умов свого піратського існування Учча-Та рідко доживають до старості, тому можна сказати: рептилоїди - раса молодих і сильних. Слабких умертвляють при народженні: сильніші брати і сестри поїдають їх у гнізді. Самки, зважаючи на виняткову плідність, також помирають молодими. До старості доживають лише доглядачі маяків станцій дальнього виявлення або службовці покинутих колоній, до останнього дихання підтримуючи функціональність ввіреної їм техніки ".

Ні, не допоможе.

Гаразд, дамо завдання концептеру, щоб він віджався по повній і придумав нарешті варіант, який би всіх влаштував і м'яко вписався в гру.

Сказано - зроблено. Концептер віджався і придумав. При цьому використовував цікавий спосіб ескізування: ліпив в Zbrush просту болванку задуманої форми, потім оперативно накидав в Photoshop основну ідею.

У підсумку за основу взяли п'ятий варіант.

Коли з зовнішнім виглядом визначилися, я сів за розробку ескізу. З ходу вніс деякі правки, наприклад, замінив оригінальний хвіст на більш звичний. Інновації не завжди хороші, іноді слід топати роз'їждженою колією.

Моделька ліпилася в Zbrush, обладунки робилися в 3dmax (текстури і розгортки - виключно для голови і відкритих частин туші). Ще у рептилоїда біонічна підставочка, але це так, аксесуар для розмежування з іншими ігровими расами. Все в результаті збиралося в Keyshot, матеріали броні взяв з його бібліотеки. На завершення невелике опрацювання у фотошопі. Забув сказати, все робимо Hi Poly, немає сенсу возиться з ретопологією ітп, кінцевий результат все одно 2d.

На даний момент космічні пірати Уча-Та виглядають так:

Варіант остаточний, але ще належить зробити забарвлення костюмів, форми, ну і голови.

Тепер про логотип. У нашій грі кожна космічна раса має логотип, навіть пірати.

Малювала художниця. Сказала, що заклала в логотип піратський характер рептилоїдів. Червоний і гострий кути символізують силу і агресію, холодний зелений колір натякає на приналежність до рептилій.

Їдемо далі.

Пірати на космічних кораблях літають, а кораблі звідки беруть? Ну так, захоплюють, а найперший звідки взяли? Без виробництва не обійтися. Виходить, космічні пірати - ще й майстерні майстри?!

Звертаємося до Енциклопедії і з'ясовуємо:

"З особливим інтересом Учча-Та належать до гум-ресурсів, воліючи брати в полон не низькокваліфікований допоміжний персонал і навіть не висококваліфікованих бійців або пілотів зі штурманами (яких через специфічний пристрій своїх кораблів все одно не можуть використовувати), а фахівців мирного профілю: інженерів, вчених, техніків. При полоні таких гуманоїдів їм виходить послаблення: висока ймовірність того, що вони будуть з'їдені в останню чергу, а якщо полоненим пощастило бути відправленими на Планету-Матір - що вони будуть використовуватися там за своєю первісною спеціальністю. Самі Учча-Та не схильні займатися виробництвом, особливо якщо це не виробництво озброєнь або космічної техніки: для подібних цілей вони використовують кваліфікованих рабів ".

Зрозуміло, пірати організували шарашки, в яких використовують висококваліфіковану дешеву працю. Принаймні, кораблі у них оригінальної системи.

Вирішено було робити кораблі у формі літаючих тарілок. Так, банально. Але космічних рас багато, хтось повинен і на літаючих тарілках переміщатися?! Пізно сперечатися, який з рас більше підійшла б форма літаючих тарілок: рішення прийнято, ні кроку назад.

Вигадувати стали від найбільшого і найменшого, потім пішли до центру. Поставили перед концепт-художником завдання:

1) форма тарілки повинна мати агресивний вигляд,

2) обшивка повинна бути унікальних кольорів, щоб не повторюватися з іншими расами.

Модифікації малювали поверх, за допомогою додавання деталей на основну форму, це сильно економило час. Часу, як відомо, завжди не вистачає.

Ось чистові концепти фрегатів Уча-та:

Про технічні характеристики читаємо в Енциклопедії:

"Учча-Та борознять космічні простори на кораблях з двигунами на антиматерії (Стігма Магнітно-Ефірна Сингулярність), з високо технологічною системою захоплення невеликих човників і універсальними вузлами стикування з ворожими суднами - і важким озброєнням, зрозуміло. Всі кораблі Учча-Та володіють чудовими польотними характеристиками, високою маневреністю і колосальною живучістю ".

Таким чином, піратські літаючі тарілки використовують як движок Стігма Магнітно-Ефірну Сингулярність. Це на випадок, якщо хто запитає. Тепер ви знаєте відповідь.

Чистові 3d-моделі робилися по-різному.

3d-моделлерів у нас кілька, у кожного свій підхід. Один спочатку робить корабель в Maya, інший - відразу в 3Dmax, хтось - в XSI. У будь-якому випадку робота приймається в 3dMax: освітлення, мати і чистовий рендер робляться саме в ньому.

У майбутньому фінальний етап хочеться перенести в KceShot, так буде швидше.

Зрозуміло, у кожного 3d-шника свій підхід до текстурування. Хтось цілком розгортку робить, хтось - частинами. Хтось малює у фотошопі деталі, деякі вдаряються в хайполі, один запікає AO, інший немає, але в підсумку укрупнений вид корабля все одно домагається у фотошопі.

У вас напевно виникло питання, а навіщо так опрацьовувати 3d-модель, якщо результат все одно в 2д? Відповідь проста. Будь-яку модель корабля можна крутити і дивитися по колу з різних сторін, в прийнятному розмірі і деталізації, для цього ми зробили 60 рендерів по колу і зліпили в спрайт, ось навіщо.

Ще добірка кораблів Учча-та:

Космічні станції піратів не стали робити тарілками, не хотілося переборщити. Тому додали різноманітності, але витримали в стилі.

Концептер - той же, що робив персонажів, - придумав болванку в 3dMax, потім змалював деталі концепту в Photoshop. Застосовність методи підтвердила робота з космічними станціями. Готова у вигляді затвердженого ескізу болванка відразу йшла 3d-моделлеру на доопрацювання. Дуже зручно, прискорює процес.

Якось так.

Піст закінчується, а робота над образом космічних рептилоїдів триває.

Ось думаю, непогано б додати піратам чуток інтелігентності. Якщо судити з Енциклопедії, вони їй не чужі.

"Початкові знання Учча-Та отримують у безкоштовних школах. Пірати Знака Крові продовжують навчання на дорогих факультетах Військово-Інженерної, Військово-Космічної та Військово-Медичної академій, а пірати Знака Землі на безкоштовних Технологічному, Медичному та Роззнавчому факультетах Академії Колегії. Знання, набуті в Академії Колегії, дозволяють випускникам бути фахівцями в технологіях усіх рас, досконально знати анатомію всіх рас, вільно розмовляти всіма мовами ГООР і розуміти нюанси внутрішнього життя кожної з рас, що населяють Галактику. Це дозволяє не тільки обслуговувати техніку на Материнській Планеті і всіх колоніях, а й розбиратися в технічних новинках, що випускаються іншими цивілізаціями.

З такою чудовою науковою підготовкою Учча-Та без зусиль копіюють будь-який агрегат або апаратний вузол для застосування його в своїх транспортних системах, хоча б вперше з ним зіткнулися. Часто вдається досягти більшого ефекту за рахунок виправлення чужих помилок, що дозволяє економити чималі кошти на довгих дослідженнях і експериментах. Тим самим будь-яка технологія, що опинилася у Піратів, автоматично стає власністю раси і успішно застосовується у війні ".

Думаю, чи не приробити до їхніх фейсів пенсне, можуть же ящери бути від природи підсліпуватими? Втім, марнота.

Стільки годин, душі в цю іграшку вбухано. Хочеться поділитися переживаннями.

Так, мало не забув. Якщо хтось захоче дізнатися про рептилоїди Учча-Та більше, ось, Енциклопедія рекомендує книги:

  • Чо-Пачонг. Піратські цивілізації: небезпека і способи упередження. Почупонг, 4129-й хронопарсер.
  • Рептилоїдна цивілізація Учча-Та. Загальногалактичний довідник «Все про все». Мурландія, 891,71Е + 28.

Правда, не впевнений, що вони вже опубліковані. Ніяк не можу опанувати прийняту в іграшці хронологію.