Clash Royale Review - наступна певна мобільна гра

Суть мобільних ігор в тому, що ви ніколи не знаєте, коли з'явиться велика, визначальна гра. Flappy Bird захоплює світ з нізвідки. Crossy Road, звичайно, був веселим і добре зробленим, але ми ніколи не бачили, щоб він став таким хітом.

Це надихнуло незліченних наслідувачів. Candy Crush Saga і її сиквели якимось чином стали визначальною грою в жанрі match-3 цього покоління замість Bejeweled і його братів. І з усіх конкурентних ігор-симуляторів, Clash of Clans визначили жанр рейдерської стратегії (і має кілька дивовижних експлойтів і читів). Але є багато альтернативних всесвітів, де деякі інші ігри є величезними ударами замість них.


Clash Royale стоїть один

З першого дня його м'якого запуску відразу стало ясно, що у Supercell був удар по руках. Вони з'ясували, чого не змогли зробити незліченні MOBA, шутери від першої особи і будь-яка інша гра. Вони створили інтенсивну багатокористувальну гру в реальному часі на мобільних пристроях, яка приваблює гравців і заробляє гроші, не відчуваючи себе несправедливо. Легко витратити купу грошей на Clash Royale, але ви витратите на це годинник тільки тому, що вам це подобається.

Clash Royale найкраще описується як колекційна карткова гра, що зустрічає стратегічну гру в реальному часі і MOBA. У вас є колода з 8 карт, по 4 в руці. Ви використовуєте еліксир, енергетичну одиницю, яка перезаряджається з часом, щоб викликати карти на полі битви. Потім ви розгортаєте їх, щоб атакувати ворожі коронні вежі на 2 доріжках, кожна з яких має вежу, а також центральну вежу короля. Зруйнуйте вежу корони, і ви можете піти за вежею короля. Знищте королівську вежу, і ви виграєте, хоча вам доведеться зробити це за 3 хвилини, а в останню хвилину ви отримаєте подвійний еліксир. Інакше, гравець, який зруйнував більше веж корони, є переможцем. Якщо вежі пов'язані, то настає 1 хвилина раптової смерті, коли перемагає перший, хто зруйнує вежу - корону або короля. Королівська вежа завдає більше шкоди вхідним юнітам і завдає більшої шкоди.

Що розумного в ігровому процесі, так це те, що з ним так просто вчитися і грати. Ви кидаєте юніти, і вони слідують своїй поведінці без будь-якої іншої команди. Місце, де ви розміщуєте юніти, може бути важливим, але не настільки, як стратегія більш низького рівня управління вашою колодою, еліксиром і поточними картами залежно від ситуації вашого супротивника. Ви дізнаєтеся про гру на рівні, коли вам буде зручно занурюватися. Незабаром ви приєднуєтеся до клану, експериментуєте з колодами і занурюєтеся в метагейм. Це відбувається так швидко, що ти не дізнаєшся, що тебе вразило. А оскільки ігри займають всього 3 або 4 хвилини, ви можете відчути, що за коротку сесію ви багато чого зробили. Порівняйте це з багатьма популярними багатокористувальницькими іграми, де вони можуть почуватися занадто довго. Навіть щось на зразок Hearthstoneміє сьогодні крутий бар'єр для входу. Clash Royale, що обмежує певні карти одним рівнем гри, дуже допомагає переконатися, що ви не отримаєте інформаційне перевантаження в будь-який момент.

У цій грі є люди, які будуть стурбовані аспектами оплати за виграш. Ми вважаємо, що «оплата за перемогу» перебільшена - навіть у реальних захопленнях є аналоги, коли випадкові люди можуть робити те ж саме при низьких витратах, але віддані люди можуть витратити багато грошей. Генеральний директор Kongregate Емілі Грір говорить про це, обговорюючи своє хобі з фігурного катання порівняно з безкоштовними іграми. І ось як працює Clash Royale. Якщо ви хочете грати в своє задоволення і в якійсь мірі змагатися, ви можете насолоджуватися цим і розвиватися певною мірою. Гра дає вам 6 безкоштовних срібних скринь на день тільки для входу в систему і отримання їх, і 1 безкоштовну золоту скриню для отримання 10 крон за 24 години. Потім існують таймери очікування відкриття скринь, які ви виграли, але, тим не менш, ви можете заробити більш ніж достатньо карт, щоб бути певною мірою конкурентоспроможними. Гра'Підбір матчів проти людей з подібними рівнями трофеїв означає, що у вас, як правило, буде чесний матч, незважаючи ні на що.

Тепер, якщо ви хочете бути по-справжньому конкурентоспроможним і зайняти високі місця в списках лідерів, вам доведеться витрачати багато грошей? Так. Ось як працює free-to-play. Це довгий шлях до вершини, якщо ви хочете рок-н-рол. Ви рідко, якщо коли-небудь побачите когось, хто так далеко попереду вас, що ви не можете перемогти їх. База гравців і сватання вже зроблені досить добре, так що це не проблема.

Насправді, конкурентний баланс тут є несподіваним пріоритетом. Ви можете і не подумати, що у випадку з компанією, яка заробила мільярди на симуляційних іграх в Clash of Clans і Hay Day, але навіть при м'якому запуску карти постійно підлаштовувалися. Є загальні карти, які все ще грають корисні ролі, такі як стрілки. Це не просто гра з усіма епічними картами і перемога. Збірка колод і розгортання ваших карт з інтелектом все ще важливі.


Навіть система еліксиру добре зроблена. Це тонка річ, коли ви завжди боретеся, щоб протистояти рухам противника і отримати достатню шкоду противнику, не витрачаючи занадто багато на шляху еліксиру. Змініть карту 4-еліксиру на карту 3-еліксиру, і ви отримаєте невелику перевагу з вашим обмеженим ресурсом. Відправити карту з 6-ю еліксиром, завдати якоїсь серйозної шкоди ворожій вежі і змусити їх витратити більше 6-ти еліксиру, щоб протистояти тобі? Ну, хороша робота!

Це дійсно конкурентна гра, без сумніву. Те, як ви будуєте свою колоду, важливо, і ви повинні планувати стратегію. Різниця між цією та іншими іграми в тому, що у вас такий низький бар'єр для входу, як в інших іграх. З колодою з 8 карт легше мати справу, ніж з колодою з 30 карт. Це також полегшує відстеження того, що є у вашого опонента, особливо коли навколо колоди. Але в цьому немає нічого поганого! Цей тип гри повинен бути доступний, і він не робить нічого, щоб зменшити більш складний досвід. І його монетизація не дуже відрізняється від інших CCG, де купівля колод для отримання карт є ключовим. Ключовим моментом, звичайно, є необхідність збирати кілька карт і покращувати їх. Це просто означає, що є менший, більш керований пул карт для гри.

Злочин над обороною

Ми також цінуємо філософію нападу на захист, яку Supercell використовує для налаштування балансу. Звичайно, приємно зрізати атаки противника. Але веселіше супротивника і розтрощити його вежі, чи не так? Це те, що буде тримати людей цікавими. Незважаючи ні на що, тут є стратегії і тактики чесного ставлення до добра, крім того, що вони просто платять за перемогу. Це гра з платою за участь, але це практично будь-яка діяльність, а тим більше будь-яка безкоштовна гра.

Supercell створив тут диво, перетворивши Clash Royale на ідеальну багатокористувальну мобільну гру. Глибина і короткість обидва тут, не суперечачи один одному. Ми думали, що Call of Champions зламали мобільну формулу MOBA, але Clash Royale вдалося її збільшити. Ми часто граємо в цю гру з моменту першого запуску iOS. Ми бачимо, як граємо в це знову і знову протягом наступних декількох місяців, може бути, навіть років. Ми впевнені, що побачимо незліченну кількість клонів через потрапляння в ті місяці і роки. Clash Royale стане мобільною грою, яка визначить мобільні ігри на найближчі кілька років.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND